Аннотация: В данной статье представлена технология разработки приложений дополненной реальности,
основанных на онтологиях. Представлены результаты анализа существующих подходов к разработке
приложений дополненной реальности, продемонстрирована потребность в высокоуровневых технологиях
построения систем дополненной реальности. Проведен анализ наиболее популярных библиотек и
платформ разработки приложений дополненной реальности (ARTAG, ARTOOLKIT, Layar, QUALCOMM AR
PLATFORM), показана потребность в разработке более высокоуровневых инструментов. На основе
анализа основных задач, требующих решения при создании приложения дополненной реальности,
предложена технология разработки приложений дополненной реальности на основе онтологического
анализа. В основе технологии лежит применение онтологии проблемной области и онтологии
пространства задачи. Онтология проблемной области описывает основные понятия проблемной области
и связи между ними. Онтология пространства задачи предоставляет описание пространства задачи,
локаций и их взаимного расположения и содержит два уровня: описание метапонятий, то есть тех
понятий, которые будут использоваться для описания, и непосредственно описание самого пространства,
где указывается, какие объекты есть в пространстве, и как они связаны между собой. Для применения
полученных онтологий предложена типовая архитектура приложения дополненной реальности, описаны
компоненты архитектуры. Отдельно рассмотрена проблематика формирования сцены, которая выводится
на экран мобильного устройства, а также некоторые особенности построения пользовательского
интерфейса для приложений дополненной реальности. Предложенная технология активно используется
для разработки системы «Интеллектуальный видеогид». Прототип системы запущен в промышленное
использование в Пермской Государственной Художественной Галерее.
Ключевые слова: Дополненная реальность; онтологическое моделирование; Augmented reality; mobile
applications; ontological modeling.
ACM Classification Keywords: H.5 Information Interfaces and Presentation: H.5.1 Multimedia Information
Systems – Artificial, augmented, and virtual realities.
Link:
РАЗРАБОТКА ПРИЛОЖЕНИЙ ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ,
ОСНОВАННЫХ НА ОНТОЛОГИЯХ
Кирилл Юрков
http://www.foibg.com/ijita/vol19/ijita19-4-p12.pdf