Menu
Home
Contact us
Stats
Categories
Calendar
Toggle Wiki
Wiki Home
Last Changes
Rankings
List pages
Orphan pages
Sandbox
Print
Toggle Image Galleries
Galleries
Rankings
Toggle Articles
Articles home
List articles
Rankings
Toggle Blogs
List blogs
Rankings
Toggle Forums
List forums
Rankings
Toggle File Galleries
List galleries
Rankings
Toggle Maps
Mapfiles
Toggle Surveys
List surveys
Stats
ITHEA Classification Structure > H. Information Systems  > H.5 INFORMATION INTERFACES AND PRESENTATION  > H.5.1 Multimedia Information Systems 
РАЗРАБОТКА ПРИЛОЖЕНИЙ ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНО�
By: Кирилл Юрков (3226 reads)
Rating: (1.00/10)

Аннотация: В данной статье представлена технология разработки приложений дополненной реальности, основанных на онтологиях. Представлены результаты анализа существующих подходов к разработке приложений дополненной реальности, продемонстрирована потребность в высокоуровневых технологиях построения систем дополненной реальности. Проведен анализ наиболее популярных библиотек и платформ разработки приложений дополненной реальности (ARTAG, ARTOOLKIT, Layar, QUALCOMM AR PLATFORM), показана потребность в разработке более высокоуровневых инструментов. На основе анализа основных задач, требующих решения при создании приложения дополненной реальности, предложена технология разработки приложений дополненной реальности на основе онтологического анализа. В основе технологии лежит применение онтологии проблемной области и онтологии пространства задачи. Онтология проблемной области описывает основные понятия проблемной области и связи между ними. Онтология пространства задачи предоставляет описание пространства задачи, локаций и их взаимного расположения и содержит два уровня: описание метапонятий, то есть тех понятий, которые будут использоваться для описания, и непосредственно описание самого пространства, где указывается, какие объекты есть в пространстве, и как они связаны между собой. Для применения полученных онтологий предложена типовая архитектура приложения дополненной реальности, описаны компоненты архитектуры. Отдельно рассмотрена проблематика формирования сцены, которая выводится на экран мобильного устройства, а также некоторые особенности построения пользовательского интерфейса для приложений дополненной реальности. Предложенная технология активно используется для разработки системы «Интеллектуальный видеогид». Прототип системы запущен в промышленное использование в Пермской Государственной Художественной Галерее.

Ключевые слова: Дополненная реальность; онтологическое моделирование; Augmented reality; mobile applications; ontological modeling.

ACM Classification Keywords: H.5 Information Interfaces and Presentation: H.5.1 Multimedia Information Systems – Artificial, augmented, and virtual realities.

Link:

РАЗРАБОТКА ПРИЛОЖЕНИЙ ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ, ОСНОВАННЫХ НА ОНТОЛОГИЯХ

Кирилл Юрков

http://www.foibg.com/ijita/vol19/ijita19-4-p12.pdf

Print
H.5.1 Multimedia Information Systems
article: РАЗРАБОТКА ПРИЛОЖЕНИЙ ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНО� · MAUGRY: AUGMENTED REALITY GUIDE FOR MUSEUMS. FROM PROOF OF CONCEPT TO MUSEUM ... ·
Login
[ register | I forgot my password ]
World Clock
Powered by Tikiwiki Powered by PHP Powered by Smarty Powered by ADOdb Made with CSS Powered by RDF powered by The PHP Layers Menu System
RSS Wiki RSS Blogs rss Articles RSS Image Galleries RSS File Galleries RSS Forums RSS Maps rss Calendars
[ Execution time: 0.09 secs ]   [ Memory usage: 7.51MB ]   [ GZIP Disabled ]   [ Server load: 0.21 ]
Powered by Tikiwiki CMS/Groupware